JINJAKSA진작사

독립 게임 개발 스튜디오

작은 대장간에서,
새로운 재미를.

진작사는 2D 픽셀 모바일 게임을 개발하는 스튜디오입니다. ‘대장장이 키우기’를 만들고 있습니다.

SEOUL, SOUTH KOREA · MOBILE GAME STUDIO

대장장이 키우기2D PIXEL / MOBILE
대장장이와 손님, 주문서가 있는 픽셀 대장간의 실제 게임 화면
실제 개발 화면 · 2026년 10월
01 — 만드는 게임2D PIXEL. MOBILE GAMES.

2D 픽셀 방치형 대장간 게임

대장장이 키우기

BLACKSMITH GROWTH GAME

개발 중

‘대장장이 키우기’는 손님의 주문을 받아 무기를 자동으로 제작·판매하고 대장간을 성장시키는 세로형 모바일 방치 게임입니다. Unity로 개발하며, 2D 픽셀 아트를 중심으로 제작·성장·수집의 재미를 다듬고 있습니다. 현재 정식 출시 전 개발 단계입니다.

대장간을 들여다보세요.

2026년 9~10월 실제 Unity 개발 캡처입니다. 화면과 내용은 출시 전 변경될 수 있습니다.

대장장이와 손님, 주문서가 있는 픽셀 대장간의 실제 게임 화면

대장간

손님의 주문을 받고 무기를 제작해요.

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대장장이 숙련과 능력 강화를 보여주는 실제 성장 화면

성장

대장장이의 능력과 숙련을 키워요.

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일일 제작·판매·강화 목표를 보여주는 실제 목표 화면

목표

일일·주간 목표를 하나씩 채워가요.

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구리 단검과 제작 기록을 보여주는 실제 무기 도감 화면

무기 도감

만든 무기와 최고 제작 기록을 살펴봐요.

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01

자동으로 돌아가는 대장간

손님 등장부터 무기 제작과 판매까지 이어지는 자동 루프를 중심으로 개발합니다.

02

망치질로 더 빠르게

망치 입력은 선택적인 제작 가속입니다. 계속 누르지 않아도 진행되는 플레이를 지향합니다.

03

성장과 무기 도감

대장간을 성장시키고 다양한 무기를 도감에 기록하는 재미를 준비합니다.

현재 개발 중입니다. 출시 일정과 플레이 정보는 준비되는 대로 이곳에서 안내합니다.

02 — 스튜디오 소개

진작사.
모바일 게임 스튜디오.

진작사(JINJAKSA)는 2026년 2월 설립된 대한민국 서울의 등록 개인사업자 게임 스튜디오입니다. Unity 기반 모바일 게임 ‘대장장이 키우기’를 개발합니다.

AI 도구를 개발 과정에 활용하며, 기획과 구현을 반복해 게임의 재미를 다듬어갑니다.

스튜디오
진작사 · JINJAKSA
설립
2026년 2월
사업 형태
대한민국 등록 개인사업자
위치
대한민국 서울
개발 분야
Unity 기반 모바일 게임

영문 회사·제품 소개 →

03 — 연락하기

진작사에 이야기해주세요.

게임과 스튜디오에 대한 문의, 협업 제안을 기다립니다.

[email protected]