자동으로 돌아가는 대장간
손님 등장부터 무기 제작과 판매까지 이어지는 자동 루프를 중심으로 개발합니다.
독립 게임 개발 스튜디오
진작사는 2D 픽셀 모바일 게임을 개발하는 스튜디오입니다. ‘대장장이 키우기’를 만들고 있습니다.
2D 픽셀 방치형 대장간 게임
BLACKSMITH GROWTH GAME
‘대장장이 키우기’는 손님의 주문을 받아 무기를 자동으로 제작·판매하고 대장간을 성장시키는 세로형 모바일 방치 게임입니다. Unity로 개발하며, 2D 픽셀 아트를 중심으로 제작·성장·수집의 재미를 다듬고 있습니다. 현재 정식 출시 전 개발 단계입니다.
2026년 9~10월 실제 Unity 개발 캡처입니다. 화면과 내용은 출시 전 변경될 수 있습니다.

손님의 주문을 받고 무기를 제작해요.
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대장장이의 능력과 숙련을 키워요.
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일일·주간 목표를 하나씩 채워가요.
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만든 무기와 최고 제작 기록을 살펴봐요.
화면 크게 보기 ↗손님 등장부터 무기 제작과 판매까지 이어지는 자동 루프를 중심으로 개발합니다.
망치 입력은 선택적인 제작 가속입니다. 계속 누르지 않아도 진행되는 플레이를 지향합니다.
대장간을 성장시키고 다양한 무기를 도감에 기록하는 재미를 준비합니다.
02 — 스튜디오 소개
진작사(JINJAKSA)는 2026년 2월 설립된 대한민국 서울의 등록 개인사업자 게임 스튜디오입니다. Unity 기반 모바일 게임 ‘대장장이 키우기’를 개발합니다.
AI 도구를 개발 과정에 활용하며, 기획과 구현을 반복해 게임의 재미를 다듬어갑니다.
03 — 연락하기
게임과 스튜디오에 대한 문의, 협업 제안을 기다립니다.